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Método ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected (d3d10.h)

Active o desactive multithreading.

Sintaxis

BOOL SetMultithreadProtected(
  [in] BOOL bMTProtect
);

Parámetros

[in] bMTProtect

Tipo: BOOL

True para activar multithreading, false para desactivarlo.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

True si se ha activado multithreading antes de llamar a este método, false de lo contrario.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Interfaz ID3D10Multithread