Método ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader (d3d10_1shader.h)
Indica si un sombreador de píxeles está pensado para ejecutar una frecuencia de píxeles o una frecuencia de muestra.
Sintaxis
HRESULT IsSampleFrequencyShader(
BOOL *pbSampleFrequency
);
Parámetros
pbSampleFrequency
Tipo: BOOL*
Puntero a una variable BOOL que se establecerá en true si el sombreador está pensado para ejecutarse con frecuencia de muestra; False en caso contrario.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Comentarios
Este método requiere Windows Vista Service Pack 1.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10_1shader.h |