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Método ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader (d3d10_1shader.h)

Indica si un sombreador de píxeles está pensado para ejecutar una frecuencia de píxeles o una frecuencia de muestra.

Sintaxis

HRESULT IsSampleFrequencyShader(
  BOOL *pbSampleFrequency
);

Parámetros

pbSampleFrequency

Tipo: BOOL*

Puntero a una variable BOOL que se establecerá en true si el sombreador está pensado para ejecutarse con frecuencia de muestra; False en caso contrario.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Comentarios

Este método requiere Windows Vista Service Pack 1.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10_1shader.h

Consulte también

Interfaz ID3D10ShaderReflection1