Nota:
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Obtiene una matriz de destinos de representación.
Sintaxis
HRESULT GetRenderTargetArray(
[out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parámetros
[out] ppResources
Tipo: ID3D10RenderTargetView**
Puntero a una matriz de interfaces render-target-view. Consulte ID3D10RenderTargetView (Interfaz).
[in] Offset
Tipo: UINT
Índice de matriz de base cero para obtener la primera interfaz.
[in] Count
Tipo: UINT
Número de elementos de la matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d10effect.h (incluya D3d10) |