Método ID3D10EffectVariable::AsString (d3d10effect.h)
Obtiene una variable de cadena.
ID3D10EffectStringVariable * AsString();
Tipo: ID3D10EffectStringVariable*
Puntero a una variable de cadena. Consulte ID3D10EffectStringVariable.
AsString devuelve una versión de la variable de efecto que se ha especializado en una variable de cadena. De forma similar a una conversión, esta especialización devolverá un objeto no válido si la variable de efecto no contiene datos de cadena.
Las aplicaciones pueden probar el objeto devuelto para comprobar la validez mediante una llamada a IsValid.
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |