Método ID3D10EffectVariable::GetMemberByName (d3d10effect.h)
Obtiene un miembro de estructura por nombre.
Sintaxis
ID3D10EffectVariable * GetMemberByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parámetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
Nombre del miembro.
Valor devuelto
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Puntero a una interfaz ID3D10EffectVariable.
Comentarios
Si la variable de efecto es una estructura, use este método para buscar un miembro por nombre.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |