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Método ID3D10EffectVariable::GetMemberByName (d3d10effect.h)

Obtiene un miembro de estructura por nombre.

Sintaxis

ID3D10EffectVariable * GetMemberByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parámetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Nombre del miembro.

Valor devuelto

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Puntero a una interfaz ID3D10EffectVariable.

Comentarios

Si la variable de efecto es una estructura, use este método para buscar un miembro por nombre.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectVariable (interfaz)