Método ID3D10EffectVariable::IsValid (d3d10effect.h)
Compare el tipo de datos con los datos almacenados.
BOOL IsValid();
Tipo: BOOL
TRUE si la sintaxis es válida; en caso contrario , FALSE.
Este método comprueba que el tipo de datos coincide con los datos almacenados después de convertir una interfaz en otra (mediante cualquiera de los métodos As).
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |