Método ID3D10EffectVariable::SetRawValue (d3d10effect.h)
Establecer datos.
Sintaxis
HRESULT SetRawValue(
[in] void *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT ByteCount
);
Parámetros
[in] pData
Tipo: void*
Puntero a la variable .
[in] Offset
Tipo: UINT
Desplazamiento (en bytes) desde el principio del puntero a los datos.
[in] ByteCount
Tipo: UINT
Número de bytes que se van a establecer.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Comentarios
Este método no realiza ninguna conversión ni comprobación de tipos; Por lo tanto, es una manera muy rápida de acceder a los elementos de matriz.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |