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Método ID3D10ShaderReflection::GetConstantBufferByIndex (d3d10shader.h)

Obtiene un búfer de constantes por índice.

Sintaxis

ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer * GetConstantBufferByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parámetros

[in] Index

Tipo: UINT

Índice de base cero.

Valor devuelto

Tipo: ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer*

Puntero a un búfer de constantes (vea ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer Interface).

Comentarios

Un búfer de constantes proporciona constantes escalares o constantes de textura a un sombreador. Un sombreador puede usar uno o varios búferes de constantes. Para obtener el mejor rendimiento, separe constantes en búferes en función de la frecuencia con la que se actualizan.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10shader.h

Consulte también

Interfaz ID3D10ShaderReflection