función CD3D11_RASTERIZER_DESC::CD3D11_RASTERIZER_DESC(constD3D11_RASTERIZER_DESC&) (d3d11.h)

Crea una instancia de una nueva instancia de una estructura de CD3D11_RASTERIZER_DESC que se inicializa con una estructura de D3D11_RASTERIZER_DESC .

Sintaxis

void CD3D11_RASTERIZER_DESC(
  const D3D11_RASTERIZER_DESC & o
);

Parámetros

o

Dirección de la estructura D3D11_RASTERIZER_DESC que inicializa la estructura D3D11_RASTERIZER_DESC .

Valor devuelto

None

Observaciones

Estos son los valores de estado de rasterizador predeterminados para los miembros de D3D11_RASTERIZER_DESC:

FillMode = D3D11_FILL_SOLID;
        CullMode = D3D11_CULL_BACK;
        FrontCounterClockwise = FALSE;
        DepthBias = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS;
        DepthBiasClamp = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;
        SlopeScaledDepthBias = D3D11_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;
        DepthClipEnable = TRUE;
        ScissorEnable = FALSE;
        MultisampleEnable = FALSE;
        AntialiasedLineEnable = FALSE;

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

CD3D11_RASTERIZER_DESC