CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC::CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(ID3D11Texture2D*,D3D11_UAV_DIMENSION,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)

Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC que se inicializa con valores de textura 2D.

Sintaxis

void CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(
  ID3D11Texture2D     *pTex2D,
  D3D11_UAV_DIMENSION viewDimension,
  DXGI_FORMAT         format,
  UINT                mipSlice,
  UINT                firstArraySlice,
  UINT                arraySize
);

Parámetros

pTex2D

Puntero a una interfaz ID3D11Texture2D para una textura 2D.

viewDimension

Valor de tipo D3D11_UAV_DIMENSION que especifica el tipo de recurso de la vista.

format

Valor con tipo DXGI_FORMAT que especifica el formato de visualización.

mipSlice

Índice del nivel de mapa mip para usar el segmento mip.

firstArraySlice

Índice del primer elemento que se va a usar en una matriz de elementos.

arraySize

Cantidad de elementos en la matriz.

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC