CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC::CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(ID3D11Texture3D*,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)

Crea una instancia de una nueva instancia de una estructura de CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC que se inicializa con valores de textura 3D.

Sintaxis

void CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(
  ID3D11Texture3D *pTex3D,
  DXGI_FORMAT     format,
  UINT            mipSlice,
  UINT            firstWSlice,
  UINT            wSize
);

Parámetros

pTex3D

Puntero a una interfaz ID3D11Texture3D para una textura 3D.

format

Valor DXGI_FORMAT con tipo que especifica el formato de visualización.

mipSlice

Índice del nivel de mapa mip para usar el segmento mip.

firstWSlice

Primer nivel de profundidad que se va a usar.

wSize

Número de niveles de profundidad que se van a usar en la vista de destino de representación, a partir de firstWSlice. Un valor de -1 indica todos los segmentos a lo largo del eje w, comenzando desde firstWSlice.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC