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Método ID3D11DeviceContext::End (d3d11.h)

Marque el final de una serie de comandos.

Sintaxis

void End(
  [in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);

Parámetros

[in] pAsync

Tipo: ID3D11Asynchronous*

Puntero a una interfaz ID3D11Asynchronous .

Valor devuelto

None

Observaciones

Use ID3D11DeviceContext::Begin para marcar el principio de la serie de comandos.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11DeviceContext