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Método ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel (d3d11.h)

Crea un canal para comunicarse con el dispositivo Microsoft Direct3D o con el controlador de gráficos. El canal se puede usar para enviar comandos y consultas para la protección de contenido.

Sintaxis

HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
  [in]  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType,
  [out] ID3D11AuthenticatedChannel       **ppAuthenticatedChannel
);

Parámetros

[in] ChannelType

Especifica el tipo de canal, como miembro de la enumeración D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE .

[out] ppAuthenticatedChannel

Recibe un puntero a la interfaz ID3D11AuthenticatedChannel . El autor de la llamada debe liberar la interfaz .

Valor devuelto

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Comentarios

Si el parámetro ChannelType es D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, el método crea un canal con el dispositivo Direct3D. Este tipo de canal no admite la autenticación.

Si ChannelType es D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE o D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE, el método crea un canal autenticado con el controlador de gráficos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11VideoDevice