Interfaz ID3D11ClassInstance (d3d11.h)
Esta interfaz encapsula una clase HLSL.
Herencia
La interfaz ID3D11ClassInstance hereda de ID3D11DeviceChild. ID3D11ClassInstance también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11ClassInstance tiene estos métodos.
ID3D11ClassInstance::GetClassLinkage Obtiene el objeto ID3D11ClassLinkage asociado a la clase HLSL actual. |
ID3D11ClassInstance::GetDesc Obtiene una descripción de la clase HLSL actual. |
ID3D11ClassInstance::GetInstanceName Obtiene el nombre de instancia de la clase HLSL actual. |
ID3D11ClassInstance::GetTypeName Obtiene el tipo de la clase HLSL actual. |
Comentarios
Esta interfaz se crea llamando a ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance. La interfaz se usa al enlazar recursos de sombreador a la canalización mediante API como ID3D11DeviceContext::VSSetShader.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |