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Interfaz ID3D11DepthStencilState (d3d11.h)

La interfaz depth-stencil-state contiene una descripción para el estado de galería de símbolos de profundidad que puede enlazar a la fase de fusión de salida.

Herencia

La interfaz ID3D11DepthStencilState hereda de ID3D11DeviceChild. ID3D11DepthStencilState también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11DepthStencilState tiene estos métodos.

 
ID3D11DepthStencilState::GetDesc

Obtiene la descripción del estado de la galería de símbolos de profundidad que usó para crear el objeto depth-stencil-state.

Comentarios

Para crear un objeto depth-stencil-state, llame a ID3D11Device::CreateDepthStencilState. Para enlazar el objeto depth-stencil-state a la fase de fusión de salida, llame a ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Interfaces principales

ID3D11DeviceChild