Interfaz ID3D11DepthStencilState (d3d11.h)
La interfaz depth-stencil-state contiene una descripción para el estado de galería de símbolos de profundidad que puede enlazar a la fase de fusión de salida.
Herencia
La interfaz ID3D11DepthStencilState hereda de ID3D11DeviceChild. ID3D11DepthStencilState también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11DepthStencilState tiene estos métodos.
ID3D11DepthStencilState::GetDesc Obtiene la descripción del estado de la galería de símbolos de profundidad que usó para crear el objeto depth-stencil-state. |
Comentarios
Para crear un objeto depth-stencil-state, llame a ID3D11Device::CreateDepthStencilState. Para enlazar el objeto depth-stencil-state a la fase de fusión de salida, llame a ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |