estructura CD3D11_BOX (d3d11.h)
Representa un cuadro y proporciona métodos útiles para crear cuadros.
Syntax
struct CD3D11_BOX : D3D11_BOX {
void CD3D11_BOX();
void CD3D11_BOX(
const D3D11_BOX & o
);
void CD3D11_BOX(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Front,
LONG Right,
LONG Bottom,
LONG Back
);
void ~CD3D11_BOX();
};
Herencia
La estructura CD3D11_BOX implementa D3D11_BOX.
Miembros
Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_BOX sin inicializar.
void CD3D11_BOX( const D3D11_BOX & o)
Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_BOX que se inicializa con una estructura CD3D11_BOX .
void CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_BOX que se inicializa con las dimensiones de un cuadro.
Destruye una instancia de una estructura CD3D11_BOX .
Comentarios
Este es el modo en que D3D11.h define CD3D11_BOX:
struct CD3D11_BOX : public D3D11_BOX { CD3D11_BOX() {} explicit CD3D11_BOX( const D3D11_BOX& o ) : D3D11_BOX( o ) {} explicit CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back ) { left = Left; top = Top; front = Front; right = Right; bottom = Bottom; back = Back; } ~CD3D11_BOX() {} operator const D3D11_BOX&() const { return *this; } }; |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |