Compartir a través de


estructura CD3D11_COUNTER_DESC (d3d11.h)

Representa un contador y proporciona métodos útiles para crear contadores.

Syntax

struct CD3D11_COUNTER_DESC : D3D11_COUNTER_DESC {
  void CD3D11_COUNTER_DESC();
  void CD3D11_COUNTER_DESC(
    const D3D11_COUNTER_DESC & o
  );
  void CD3D11_COUNTER_DESC(
    D3D11_COUNTER counter,
    UINT          miscFlags
  );
  void ~CD3D11_COUNTER_DESC();
};

Herencia

La estructura de CD3D11_COUNTER_DESC implementa D3D11_COUNTER_DESC.

Miembros

void CD3D11_COUNTER_DESC()

Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_COUNTER_DESC sin inicializar.

void CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC & o)

Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_COUNTER_DESC que se inicializa con una estructura de D3D11_COUNTER_DESC .

void CD3D11_COUNTER_DESC( D3D11_COUNTER counter, UINT miscFlags)

Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_COUNTER_DESC que se inicializa con información para un contador.

void ~CD3D11_COUNTER_DESC()

Destruye una instancia de una estructura de CD3D11_COUNTER_DESC .

Comentarios

Este es el modo en que D3D11.h define CD3D11_COUNTER_DESC:

struct CD3D11_COUNTER_DESC : public D3D11_COUNTER_DESC
{
    CD3D11_COUNTER_DESC()
    {}
    explicit CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC& o ) :
        D3D11_COUNTER_DESC( o )
    {}
    explicit CD3D11_COUNTER_DESC(
        D3D11_COUNTER counter,
        UINT miscFlags = 0 )
    {
        Counter = counter;
        MiscFlags = miscFlags;
    }
    ~CD3D11_COUNTER_DESC() {}
    operator const D3D11_COUNTER_DESC&() const { return *this; }
};

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de CD3D11