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estructura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT (d3d11.h)

Contiene la respuesta a una consulta de D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES .

Sintaxis

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  D3D11_BUS_TYPE                   BusType;
  BOOL                             AccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                             AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;

Miembros

Output

Estructura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) y otros datos.

BusType

OR bit a bit de marcas de la enumeración D3D11_BUS_TYPE.

AccessibleInContiguousBlocks

Si es TRUE, los bloques contiguos de memoria de vídeo pueden ser accesibles para la CPU o el bus.

AccessibleInNonContiguousBlocks

Si es TRUE, los bloques de memoria de vídeo no contiguos pueden ser accesibles para la CPU o el bus.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras de vídeo de Direct3D 11