estructura de D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)
Argumentos para los argumentos indirectos con instancias de draw.
Sintaxis
typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
UINT VertexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;
Miembros
VertexCountPerInstance
Número de vértices que se van a dibujar.
InstanceCount
Número de instancias que se van a dibujar.
StartVertexLocation
Índice del primer vértice.
StartInstanceLocation
Valor agregado a cada índice antes de leer los datos por instancia de un búfer de vértices.
Comentarios
Los miembros de esta estructura tienen el mismo propósito que los parámetros de ID3D11DeviceContext::D rawInstanced.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d11.h |