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estructura D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT (d3d11.h)

Describe la compatibilidad con direcciones virtuales de GPU de datos de características, incluidos los bits de dirección máximo por recurso y por proceso.

Sintaxis

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT {
  UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource;
  UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess;
} D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT;

Miembros

MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource

El número máximo de bits de dirección virtual de GPU por recurso.

MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess

El número máximo de bits de dirección virtual de GPU por proceso.

Comentarios

Consulte D3D11_FEATURE.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d11.h

Consulte también

Estructuras principales