estructura D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA (d3d11.h)
Especifica un valor de color RGB.
Sintaxis
typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
float R;
float G;
float B;
float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;
Miembros
R
Valor rojo.
G
Valor verde.
B
Valor azul.
A
Valor alfa. Los valores van de 0 (transparente) a 1 (opaco).
Comentarios
Los valores RGB tienen un intervalo nominal de [0...1]. Para un formato RGB con n bits por canal, el valor de cada componente de color se calcula de la siguiente manera:
val = f * ((1 << n)-1)
Por ejemplo, para RGB-32 (8 bits por canal), val = BYTE(f * 255.0)
.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |