enumeración D3D11_TILE_MAPPING_FLAG (d3d11_2.h)

Identifica cómo realizar una operación de asignación de iconos.

Syntax

typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
  D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
Valor: 0x1
Indica que no se produce ninguna sobrescritura de iconos en la operación de asignación de iconos.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11_2.h

Consulte también

Enumeraciones de recursos