Método ID3D11Texture2D1::GetDesc1 (d3d11_3.h)
Obtiene las propiedades del recurso de textura.
Sintaxis
void GetDesc1(
[out] D3D11_TEXTURE2D_DESC1 *pDesc
);
Parámetros
[out] pDesc
Tipo: D3D11_TEXTURE2D_DESC1*
Puntero a una estructura D3D11_TEXTURE2D_DESC1 que recibe la descripción de la textura 2D.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |
Consulte también
Comentarios
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