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Método ID3D11Texture3D1::GetDesc1 (d3d11_3.h)

Obtiene las propiedades del recurso de textura.

Sintaxis

void GetDesc1(
  [out] D3D11_TEXTURE3D_DESC1 *pDesc
);

Parámetros

[out] pDesc

Tipo: D3D11_TEXTURE3D_DESC1*

Puntero a una estructura de D3D11_TEXTURE3D_DESC1 que recibe la descripción de la textura 3D.

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11Texture3D1