Método ID3D11Multithread::GetMultithreadProtected (d3d11_4.h)

Averigüe si la protección multiproceso está activada o no.

Sintaxis

BOOL GetMultithreadProtected();

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Devuelve true si la protección multiproceso está activada; en caso contrario, false.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_4.h
Library D3d11_4.lib
Archivo DLL D3d11_4.dll

Consulte también

ID3D11Multithread

SetMultithreadProtected