Método ID3D11VideoContext2::VideoProcessorSetOutputHDRMetaData (d3d11_4.h)

Establece los metadatos HDR que describen la pantalla en la que se presentará el contenido.

Sintaxis

void VideoProcessorSetOutputHDRMetaData(
  [in] ID3D11VideoProcessor   *pVideoProcessor,
  [in] DXGI_HDR_METADATA_TYPE Type,
  [in] UINT                   Size,
  [in] const void             *pHDRMetaData
);

Parámetros

[in] pVideoProcessor

Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor .

[in] Type

Tipo de metadatos HDR proporcionados.

[in] Size

Tamaño de los metadatos HDR proporcionados en pHDRMetaData.

Para DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, el tamaño debe ser 0.

Para DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, el tamaño es sizeof(DXGI_HDR_METADATA_HDR10).

[in] pHDRMetaData

Puntero a la información de metadatos.

Para DXGI_HDR_METADATA_TYPE_NONE, debe ser NULL.

Para DXGI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10, se trata de un puntero a una estructura de DXGI_HDR_METADATA_HDR10 .

Valor devuelto

None

Observaciones

Al procesar una secuencia HDR, el controlador puede usar estos metadatos para optimizar el vídeo para la pantalla de salida.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_4.h

Consulte también

ID3D11VideoContext2

ID3DVideoContext2