estructura de D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM (d3d11_4.h)

Proporciona datos para las llamadas a ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport cuando se D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM la característica especificada. Recupera las funcionalidades del histograma para la configuración de descodificador especificada.

Sintaxis

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM {
  D3D11_VIDEO_DECODER_DESC                      DecoderDesc;
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Components;
  UINT                                          BinCount;
  UINT                                          CounterBitDepth;
} D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM;

Miembros

DecoderDesc

Estructura D3D11_VIDEO_DECODER_DESC que contiene la descripción del descodificador para el descodificador que se va a usar con el histograma de descodificación.

Components

Combinación OR bit a bit de la enumeración D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS que especifica los componentes de un DXGI_FORMAT para el que se consultará la compatibilidad con histogramas.

BinCount

Número de contenedores de componentes admitidos. Este valor debe ser mayor o igual que 64 y debe ser una potencia de 2 (por ejemplo, 64, 128, 256, 512...).

CounterBitDepth

Profundidad de bits del contador bin. El contador siempre se almacena en un valor de 32 bits y, por tanto, este valor debe especificar 32 bits o menos. El contador se almacena en los bits inferiores del almacenamiento de 32 bits. Los bits superiores se establecen en cero. Si el recuento de cubos supera esta profundidad de bits, el valor se establece en el valor de contador máximo. Los valores válidos para CounterBitDepth son 16, 24 y 32.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado d3d11_4.h

Consulte también

ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport