Método ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch (d3d11sdklayers.h)
Comprueba si el estado de la canalización de distribución es válido.
Sintaxis
HRESULT ValidateContextForDispatch(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parámetros
[in] pContext
Tipo: ID3D11DeviceContext*
Puntero al id3D11DeviceContext que representa un contexto de dispositivo.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno descritos en el tema Códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Use este método antes de llamar a un método de distribución (por ejemplo, ID3D11DeviceContext::D ispatch). La validación requiere la capa de depuración.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |