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Método ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch (d3d11sdklayers.h)

Comprueba si el estado de la canalización de distribución es válido.

Sintaxis

HRESULT ValidateContextForDispatch(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

Parámetros

[in] pContext

Tipo: ID3D11DeviceContext*

Puntero al id3D11DeviceContext que representa un contexto de dispositivo.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno descritos en el tema Códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Use este método antes de llamar a un método de distribución (por ejemplo, ID3D11DeviceContext::D ispatch). La validación requiere la capa de depuración.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

Consulte también

ID3D11Debug