Método ID3D11InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d11sdklayers.h)

Obtiene un valor booleano que activa o desactiva la salida de depuración.

Sintaxis

BOOL GetMuteDebugOutput();

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Si la salida de depuración está activada o desactivada (true para activado, false para desactivado).

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

Consulte también

Interfaz ID3D11InfoQueue