Método ID3D11InfoQueue::P ushEmptyStorageFilter (d3d11sdklayers.h)

Inserte un filtro de almacenamiento vacío en la pila de filtros de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT PushEmptyStorageFilter();

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Un filtro de almacenamiento vacío permite que todos los mensajes pasen.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

Consulte también

Interfaz ID3D11InfoQueue