Método ID3D11InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d11sdklayers.h)
Inserte un filtro de almacenamiento en la pila de filtros de almacenamiento.
Sintaxis
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parámetros
[in] pFilter
Tipo: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*
Puntero a un filtro de almacenamiento (consulte D3D11_INFO_QUEUE_FILTER).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |