Método ID3D11InfoQueue::SetMuteDebugOutput (d3d11sdklayers.h)
Establezca un valor booleano que active o desactive la salida de depuración.
Sintaxis
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
Parámetros
[in] bMute
Tipo: BOOL
Deshabilite o habilite la salida de depuración (TRUE para deshabilitar o silenciar la salida, FALSE para habilitar la salida).
Valor devuelto
None
Observaciones
Esto impedirá que los mensajes que pasen el filtro de almacenamiento se impriman en la salida de depuración, pero esos mensajes se seguirán agregando a la cola de mensajes.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |