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Método ID3D11SwitchToRef::GetUseRef (d3d11sdklayers.h)

Nota La interfaz ID3D11SwitchToRef y sus métodos no se admiten en Direct3D 11.
 

Sintaxis

BOOL GetUseRef();

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Reservado.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11sdklayers.h

Consulte también

Interfaz ID3D11SwitchToRef