Método ID3D11SwitchToRef::GetUseRef (d3d11sdklayers.h)
Nota La interfaz ID3D11SwitchToRef y sus métodos no se admiten en Direct3D 11.
Sintaxis
BOOL GetUseRef();
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Reservado.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11sdklayers.h |
Consulte también
Comentarios
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