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Método ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature (d3d11shader.h)

Establece la firma de entrada del gráfico de vinculación de función.

Sintaxis

HRESULT SetInputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
  [in]  UINT                       cInputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppInputNode
);

Parámetros

[in] pInputParameters

Tipo: const D3D11_PARAMETER_DESC*

Matriz de estructuras de D3D11_PARAMETER_DESC para los parámetros de la firma de entrada.

[in] cInputParameters

Tipo: UINT

Número de parámetros de entrada en la matriz pInputParameters .

[out] ppInputNode

Tipo: ID3D11LinkingNode**

Puntero a una variable que recibe un puntero a la interfaz ID3D11LinkingNode que representa la firma de entrada del gráfico de vinculación de función.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

ID3D11FunctionLinkingGraph