Método ID3D11FunctionReflection::GetVariableByName (d3d11shader.h)

Obtiene una variable por nombre.

Sintaxis

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parámetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Puntero a una cadena que contiene el nombre de la variable.

Valor devuelto

Tipo: ID3D11ShaderReflectionVariable*

Devuelve una interfaz ID3D11ShaderReflectionVariable Interface .

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

ID3D11FunctionReflection