Método ID3D11Linker::UseLibrary (d3d11shader.h)

Agrega una instancia de un módulo de biblioteca que se usará para vincular.

Sintaxis

HRESULT UseLibrary(
  [in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);

Parámetros

[in] pLibraryMI

Tipo: ID3D11ModuleInstance*

Puntero a la interfaz ID3D11ModuleInstance de la instancia del módulo de biblioteca.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

ID3D11Linker