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Método ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d11shader.h)

Obtiene el nivel de característica mínimo.

Sintaxis

HRESULT GetMinFeatureLevel(
  D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

Parámetros

pLevel

Tipo: [out] D3D_FEATURE_LEVEL*

Puntero a uno de los valores enumerados en D3D_FEATURE_LEVEL, que representa el nivel de característica mínimo.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Interfaz ID3D11ShaderReflection