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Método ID3D11ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d11shader.h)

Obtiene el número de ranuras de interfaz en un sombreador.

Sintaxis

UINT GetNumInterfaceSlots();

Valor devuelto

Tipo: UINT

Número de ranuras de interfaz en el sombreador.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Interfaz ID3D11ShaderReflection