Método ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName (d3d11shader.h)

Obtiene un tipo shader-reflection-variable por nombre.

Sintaxis

ID3D11ShaderReflectionType * GetMemberTypeByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parámetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Nombre del miembro.

Valor devuelto

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Puntero a una interfaz ID3D11ShaderReflectionType.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Interfaz ID3D11ShaderReflectionType