Método ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType (d3d11shader.h)
Obtiene la clase base de una clase .
Sintaxis
ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();
Valor devuelto
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Devuelve un puntero a una interfaz ID3D11ShaderReflectionType que contiene el tipo de clase base. Devuelve NULL si la clase no tiene una clase base.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |
Consulte también
Comentarios
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