Interfaz ID3D11FunctionParameterReflection (d3d11shader.h)
Una interfaz function-parameter-reflection accede a la información de parámetros de función.
Nota Esta interfaz forma parte de la tecnología de vinculación del sombreador HLSL que puede usar en todas las plataformas direct3D 11 para crear funciones HLSL precompiladas, empaquetarlas en bibliotecas y vincularlas a sombreadores completos en tiempo de ejecución.
Métodos
La interfaz ID3D11FunctionParameterReflection tiene estos métodos.
ID3D11FunctionParameterReflection::GetDesc Rellena la estructura del descriptor de parámetro para el parámetro de la función. (ID3D11FunctionParameterReflection.GetDesc) |
Comentarios
Para obtener una interfaz function-parameter-reflection, llame a ID3D11FunctionReflection::GetFunctionParameter. No es una interfaz COM, por lo que no es necesario preocuparse por los recuentos de referencias ni liberar la interfaz cuando haya terminado con ella.
NotaID3D11FunctionParameterReflection requiere el D3dcompiler_47.dll o una versión posterior del archivo DLL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |