estructura D3D12_BARRIER_GROUP (d3d12.h)

Describe un grupo de barreras de un tipo determinado.

Sintaxis

typedef struct D3D12_BARRIER_GROUP {
  D3D12_BARRIER_TYPE Type;
  UINT32             NumBarriers;
  union {
    const D3D12_GLOBAL_BARRIER  *pGlobalBarriers;
    const D3D12_TEXTURE_BARRIER *pTextureBarriers;
    const D3D12_BUFFER_BARRIER  *pBufferBarriers;
  };
} D3D12_BARRIER_GROUP;

Miembros

Type

Tipo de barreras en el grupo.

NumBarriers

Número de barreras del grupo.

pGlobalBarriers

Puntero a una matriz de estructuras de D3D12_GLOBAL_BARRIER , si Type es D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL.

pTextureBarriers

Puntero a una matriz de estructuras de D3D12_TEXTURE_BARRIER , si Type es D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE.

pBufferBarriers

Puntero a una matriz de estructuras de D3D12_BUFFER_BARRIER , si Type es D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h