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estructura D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE (d3d12.h)

Indica el nivel de compatibilidad con el uso compartido de recursos entre distintos adaptadores, por ejemplo, varias GPU.

Sintaxis

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
  D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
  BOOL                          AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;

Miembros

SharingTier

Tipo: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER

Indica el nivel de compatibilidad con uso compartido entre adaptadores.

AtomicShaderInstructions

Tipo: BOOL

Indica que hay compatibilidad con instrucciones de sombreador que funcionan entre adaptadores.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado d3d12.h