estructura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 (d3d12.h)

Indica el nivel de compatibilidad que proporciona el adaptador para los pasos de representación, el seguimiento de rayos y los recursos en mosaico de la vista de sombreador 3.

Sintaxis

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 {
  BOOL                   SRVOnlyTiledResourceTier3;
  D3D12_RENDER_PASS_TIER RenderPassesTier;
  D3D12_RAYTRACING_TIER  RaytracingTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5;

Miembros

SRVOnlyTiledResourceTier3

Valor booleano que indica si las opciones requieren compatibilidad con recursos en mosaico de nivel 3 de vista de sombreador-recurso. Para obtener más información, consulte D3D12_TILED_RESOURCES_TIER.

RenderPassesTier

La medida en que un controlador de dispositivo o el hardware admiten eficazmente los pasos de representación. Consulte D3D12_RENDERPASS_TIER.

RaytracingTier

Especifica el nivel de compatibilidad con el seguimiento de rayos en el dispositivo gráfico. Consulte D3D12_RAYTRACING_TIER.

RaytracingTier

Comentarios

Pase D3D12_FEATURE_D3D12_OPTIONS5 a ID3D12Device::CheckFeatureSupport para recuperar una estructura de D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales

D3D12_FEATURE