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estructura de D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d12.h)

Describe el nivel de almacenamiento en caché del sombreador admitido en el controlador de gráficos actual.

Sintaxis

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

Miembros

SupportFlags

Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS

SAL: Out

Indica el nivel de almacenamiento en caché admitido.

Comentarios

Use esta estructura con CheckFeatureSupport para determinar el nivel de compatibilidad que se ofrece para las características opcionales de almacenamiento en caché del sombreador.

Vea la constante de enumeración D3D12_FEATURE_SHADER_CACHE en la enumeración D3D12_FEATURE .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales

D3D12_FEATURE