estructura D3D12_RAYTRACING_AABB (d3d12.h)
Representa un rectángulo de límite alineado con el eje (AABB) que se usa como geometría raytracing.
Sintaxis
typedef struct D3D12_RAYTRACING_AABB {
FLOAT MinX;
FLOAT MinY;
FLOAT MinZ;
FLOAT MaxX;
FLOAT MaxY;
FLOAT MaxZ;
} D3D12_RAYTRACING_AABB;
Miembros
MinX
Coordenada X mínima del cuadro.
MinY
Coordenada Y mínima del cuadro.
MinZ
Coordenada Z mínima del cuadro.
MaxX
Coordenada X máxima del cuadro.
MaxY
Coordenada Y máxima del cuadro.
MaxZ
Coordenada Z máxima del cuadro.
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |