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estructura D3D12_RAYTRACING_AABB (d3d12.h)

Representa un rectángulo de límite alineado con el eje (AABB) que se usa como geometría raytracing.

Sintaxis

typedef struct D3D12_RAYTRACING_AABB {
  FLOAT MinX;
  FLOAT MinY;
  FLOAT MinZ;
  FLOAT MaxX;
  FLOAT MaxY;
  FLOAT MaxZ;
} D3D12_RAYTRACING_AABB;

Miembros

MinX

Coordenada X mínima del cuadro.

MinY

Coordenada Y mínima del cuadro.

MinZ

Coordenada Z mínima del cuadro.

MaxX

Coordenada X máxima del cuadro.

MaxY

Coordenada Y máxima del cuadro.

MaxZ

Coordenada Z máxima del cuadro.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h