estructura D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG (d3d12.h)
Define las propiedades generales de un objeto de estado.
Sintaxis
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;
Miembros
Flags
Valor de la enumeración de marcas de D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS que especifica los requisitos para el objeto de estado.
Comentarios
La presencia de este subobjeto en un objeto de estado es opcional. Si está presente, todas las exportaciones del objeto de estado deben asociarse con el mismo subobjeto (o uno con una definición coincidente). Este requisito de coherencia no se aplica a las colecciones existentes que se incluyen en un objeto de estado mayor.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |