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estructura D3D12_TILE_SHAPE (d3d12.h)

Describe la forma de un icono especificando sus dimensiones.

Sintaxis

typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
  UINT WidthInTexels;
  UINT HeightInTexels;
  UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;

Miembros

WidthInTexels

Ancho en texturas del icono.

HeightInTexels

Alto en texturas del icono.

DepthInTexels

Profundidad en texturas del icono.

Comentarios

El método GetResourceTiling usa esta estructura.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

CD3DX12_TILE_SHAPE

Estructuras principales