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estructura D3D12_VIEWPORT (d3d12.h)

Describe las dimensiones de una ventanilla.

Sintaxis

typedef struct D3D12_VIEWPORT {
  FLOAT TopLeftX;
  FLOAT TopLeftY;
  FLOAT Width;
  FLOAT Height;
  FLOAT MinDepth;
  FLOAT MaxDepth;
} D3D12_VIEWPORT;

Miembros

TopLeftX

Posición X del lado izquierdo de la ventanilla.

TopLeftY

Posición Y de la parte superior de la ventanilla.

Width

Ancho de la ventanilla.

Height

Alto de la ventanilla.

MinDepth

Profundidad mínima de la ventanilla. Oscila entre 0 y 1.

MaxDepth

Profundidad máxima de la ventanilla. Oscila entre 0 y 1.

Comentarios

Pase una matriz de estas estructuras al parámetro pViewports en una llamada a ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports para establecer ventanillas para la presentación.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales