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Método ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)

Obtiene un campo de bits de marcas que indica qué características de depuración están activadas o desactivadas.

Sintaxis

D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();

Valor devuelto

Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE

Máscara de marcas de máscara de características, como una combinación or'ed bit a bit de D3D12_DEBUG_FEATURE constantes de enumeración. Si hay una marca presente, esa característica se establecerá en activada; de lo contrario, la característica se establecerá en desactivada.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12DebugDevice

ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask